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天拓游戏推《枪林弹雨》为什么联盟频繁?
作者:杏耀 日期:2019-05-23 来源:http://www.longtidegroup.com/

自提出“通用娱乐”一词以来,整个游戏产业不可避免地遭受了强烈冲击。最直接的表现是知识产权受到高度追捧。在这个以营销为导向的时代,大知识产权自然具有无可比拟的优势,但它似乎并不是一种法宝。最近,天拓游戏得到了强烈推广《枪林弹雨》。频繁的行动与推广非IP产品不同。

天拓游戏推《枪林弹雨》为什么联盟频繁?

在IP浪潮时,业界有一种趋势,即没有IP没有发布。产品的重点不再是内容,而是名称。购买IP可以通过同质游戏将其带入市场。而且由于IP,营销找不到卖点,只谈IP本身就可以做很多文章。国内IP授权不严谨,只要价格足够,就可以获得授权。通过这种方式,假设竞争产品内容的圈子不会有意识地开始竞争烧钱的能力,并且气氛不可避免地有些浮躁。

一些IP产品即将上市,我们可以看到多少成功案例?几乎只是一个案例。如果产品不成功,不仅游戏公司会亏钱,而且IP本身也会受到伤害。没有追求高质量的内容,只是急于拿出IP来兑现,结果往往是赚钱不赚,招牌也被毁了。诚然,知识产权是一个强有力的助推器,但我们不应该过于迷信自己。并不是说你不能没有IP就能制作产品,而且如果不打开IP就无法谈论营销。只要您的产品足够好,产品本身就可以成长为IP。

天拓游戏《枪林弹雨》作为一款无IP页面游览产品,您在移动游戏中追求IP仍然可以取得良好的效果。可以讨论其中的一些做法。据说它对联盟的推广似乎只是一个很好的营销工具,至少比一般的照片更受关注。其推广的力度不仅仅是营销。据说它还将签下明星名人代言人并录制游戏主题曲。有了这么大的交易,押注《枪林弹雨》,这一直被认为是新产品,不难想象天拓游戏的期望《枪林弹雨》。

说产品已经足够成长为IP,或许《枪林弹雨》的期望值不是那么高,至少天拓游戏在这方面正在努力。也许让手中的产品成长为游戏IP并不是一个现实的梦想,但每个玩家都应该坚持这个心。别忘了原创的心,对产品的追求,暴雪兄弟的神话无法复制。

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