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由于广告收入萎缩,TouchArcade进行众筹
作者:杏耀 日期:2019-05-27 来源:http://www.longtidegroup.com/

在家庭游戏机和PC游戏领域,许多以玩家为主要受众的游戏媒体都有很好的利润,但是今天,随着全球手机游戏产业的快速增长,一些早期进入该领域的玩家变得越来越难以在媒体上运作。 TouchArcade是一个着名的移动游戏信息和评估站,但最近该网站在众筹平台Patreon上推出了一个众筹项目,认识到应用商店营销和在线广告模式的变化,使其成为生存困境。

TouchArcade的模拟城市

TouchArcade于2008年推出,专注于报告和评估Apple的iOS游戏,但由于开发人员的绝大多数在线预算在营销预算方面更有效,因此该网站的广告收入大幅下降。

与在TouchArcade等网站上购买广告相比,iOS游戏开发者更愿意在应用内推广网络上花费数百万美元来吸引用户下载免费游戏。该网站在Patreon的众筹页面上写道。这种新的游戏营销方式迫使传统广告收入几乎完全枯竭,TouchArcade即将濒临死亡。

TA的主编EliHodapp表示,由于开发商不愿意购买在线广告,许多缺乏经济支持的独立手机游戏网站已经关闭。保存的少数网站的大小大大减少,内容输出变得比过去小得多。他们开始报道一些更公开的主题,希望吸引更多的搜索流量,或将重点转移到托管线下活动。霍德说。

由于广告收入萎缩,TouchArcade进行众筹

为了维持技术援助的持续运作,该网站希望平均每月增加10,000美元。截至发稿时,已有353名用户联系并愿意每月筹集5,457美元。

从某种意义上说,TA网站的困境是欧洲和美国独立手机游戏网站现状的一个缩影。今年4月,另一个手机游戏网站SlidetoPlay的记者杰夫斯科特表达了与霍德相似的观点。他认为,手机游戏公司仍应与传统游戏媒体合作,以广告的形式为媒体提供支持,因为作为第三方平台,媒体评估将有助于他们更好地推广手机游戏。

由于资金短缺,技术援助遭遇了商业危机,但该网站坚持独立客观报道的原则。 Hodp承诺TA不会向网民展示压倒性的广告,也不会发布供应商赞助的手稿。在流量购买频道、传统媒体、的YouTube主播和游戏视频播客等竞争对手的强大压力下,他希望TA将继续成为一个小而美的手机游戏网站。

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